# raw/ — Source Material (immutable Evidenz) Dieses Verzeichnis ist die Architekturgrenze für **Source Material** (AD-2, AD-3, AD-12). - Eine Datei unter `raw/` ist **Evidenz**. - `raw/` ist **immutable**: Ein Compilation Run verändert bestehendes Source Material niemals (AD-3). - Neue Versionen einer Source werden als neue bzw. versionierte Source behandelt. - Quellen werden hier **lokal** materialisiert; URL-Abrufe sind im MVP nicht unterstützt (A-4). Unterverzeichnisse (z.B. `assets/`) können je nach Quelle ergänzt werden. Die Quelle selbst wird nie automatisch nach `wiki/` kopiert — das Kopieren eines Quell-Dokuments ist keine Wissensintegration (FR-2). ## Quellen-Konvention Jede Quelle liegt in einem eigenen Verzeichnis `raw//` mit dem Quelldokument und optional einer `source.md` (Provenienz-Sidecar: kanonische Herkunft, Kopierdatum, Kurzbeschreibung). Die Benennung folgt `-.md`; Verzeichnisname und Dateiname nutzen denselben kebab-case-Namen der Quelle (AD-3). Eine neue Version einer Quelle wird **additiv als neue, datierte Datei** angelegt (z.B. `prd-wow20-2026-08-15.md`) — bestehende Dateien unter `raw/` bleiben unverändert (Immutable Evidenz, AD-3). `source.md` ist als Grenz-/Artefakt-Datei (Orientierung) **keine Evidenz**; ihre Einträge sind Reproduktionshinweise, nicht das eigentliche Source Material. Beispiel: ```text raw/ prd/ prd-wow20-2026-08-14.md # Evidenz source.md # Artefakt (nicht Evidenz) epics/ epics-2026-08-14.md # Evidenz source.md # Artefakt (nicht Evidenz) architecture-spine/ architecture-spine-2026-08-14.md # Evidenz source.md # Artefakt (nicht Evidenz) assets/ # optionale Assets, einer Quelle zugeordnet oder global ``` Lokal materialisiertes Source Material ist die einzige in v1 unterstützte Eingabe (FR-1, A-4): **URL-Abrufe werden zurückgewiesen**, es findet keine automatische Internetrecherche statt. > Diese README-Datei ist ein **Grenz-/Artefakt-Datei** (Orientierung), keine Evidenz; sie markiert die Grenze, ist selbst aber kein zu verarbeitendes Source Material.